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[Flash] サッカー講座 [Ouka Studio から]
サッカーの戦術を説明するためのFlash。昔つくったもの。 中央とサイドの攻防について。 vol.1などと銘打っているが、続編は、ない。...  続きを読む
Date: 2012-10-31 12:24 ID: 21253005

ピコメニュー回り多言語化へ [アメーバピグの歩き方 から]
さて、ピコですが、メニュー関連の一部が、日本語で表示されるようになりました。 というか、多言語化されました。 日本からログインする人などは、自動で、日本語になるかと思います。 また、他の言語にしたい場合は、。画面右上にある地  続きを読む
Date: 2012-02-28 15:24 ID: 20724947

腱鞘炎来た! [アメーバピグの歩き方 から]
残念なお知らせです。 今月いつからだったか分かりませんが、いきなり強烈な痛みで目を覚まして見ると、手首が通常の痛みでなかったのですが。 しばらくすると、痛みは、引いたので、折れてないな。 となると、なんだ? と考えた末、腱鞘炎かなと。 その後しばらく  続きを読む
Date: 2012-02-22 15:56 ID: 20712673

いちごチョコアイスガチャが、初回無料で楽しめるお [アメーバピグの歩き方 から]
バレンタイン広場に新しいガチャが、出ました。 それが、いちごチョコアイスガチャです。 それと、HAPPY アイスガチャです。 今回は、こちらのクッションが出ました。 それとアイテムの追加も。 男性は、こち  続きを読む
Date: 2012-02-10 15:52 ID: 20686051

りんごの休日広場に、アメアイテムの枕 [アメーバピグの歩き方 から]
りんごの休日広場が出来ました。 この広場は、11月6日までの期間限定です。 また、10月5日〜10月19日お昼12時までに、指定アイテムを購入すると、アイテムのプレゼントがあるようです。 りんごのパジャマセット がもらえる。 指定アイテムは、ラ  続きを読む
Date: 2011-10-05 14:42 ID: 20375670

[ActionScript 3.0] 表示オブジェクトの中心を原点に [Ouka Studio から]
Flashでは表示オブジェクトの左上隅がデフォルトの原点になっているが、これを表示オブジェクトの中心にしたほうがわかりやすい場合がある。 [as3] var child:Shape = new Shape; child.graphics.beginFill(0); child.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20); child.x = child.width / 2; child.y = child.height / 2; var parent:Sprite = new S...  続きを読む
Date: 2011-07-30 09:22 ID: 20193772

[ActionScript 3.0] Singletonパターン [Ouka Studio から]
ActionScript 3.0ではコンストラクタをprivateにできないので、Singletonパターンを実装するには一工夫必要になる。 通常は該当クラスのインスタンスを保持するstaticな変数を用意しておくが、これだと間違ってクラス外でコンストラクタが実行されようとした際に、コンパイル時エラーではなく実行時エラーしか出ない。 [as3] public class TestSimpleSingleton { private static var inside:Boolean; private ...  続きを読む
Date: 2011-07-27 10:52 ID: 20184865

[ActionScript 3.0] Event#targetとcurrentTarget [Ouka Studio から]
イベントをリスナーで受け取ったとき、Event#targetとEvent#currentTargetの指し示すものが異なる場合がある。特にMouseEventでは注意が必要。 [as3] var child:Sprite = new Sprite; child.graphics.beginFill(0); child.graphics.drawRect(20, 20, 20, 20); var parent:Sprite = new Sprite; parent.graphics.beginFill...  続きを読む
Date: 2011-07-26 10:41 ID: 20181088

[ActionScript 3.0] クロージャが原因のメモリリーク [Ouka Studio から]
クロージャを利用した場合、それを内包する関数(メソッド)におけるローカル変数の状態のまとまりを、そのクロージャが実際に呼び出されたときのために、スクリプトエンジン(Flash PlayerやAIR)が保持しつづける。 そのため、ローカル変数のオブジェクトは関数終了後も破棄されず、クロージャを保持しているオブジェクトが破棄されないかぎり、ずっとメモリを使用したままになる。 [as3] public class TestClosureMem extends Sprite { private var sa...  続きを読む
Date: 2011-07-25 13:15 ID: 20166742

[FlashDevelop] クロージャ内のデバッグ [Ouka Studio から]
FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。 [as3] public function test() { var timer:Timer = new Timer(50); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, function (e:TimerEvent):void { // クロージャ内のローカル変数は参照できる var str:String ...  続きを読む
Date: 2011-07-22 12:41 ID: 20169929

[FlashDevelop] 便利機能:region [Ouka Studio から]
C#のプリプロセッサ「#region」のように、プログラマがコードの任意の範囲を折り畳み/展開できるようにする。 [as3] //{ region var s:String = “sample”; //} endregion [/as3] スニペットに、あらかじめ「region」が用意されている。...  続きを読む
Date: 2011-07-19 10:06 ID: 20160119

[ActionScript 3.0] ループ内のクロージャ [Ouka Studio から]
[as3] var timer:Timer = new Timer(100, 1); for (var i:int = 0; i < 5; i++) { timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, function (e:TimerEvent):void { trace(i); } ); } timer.start(); /* result 5 5 5 5 5 */ [/as3] この例の場合、一見すると問題がないかのように見える。 しかし、クロージャに受け渡さ...  続きを読む
Date: 2011-07-17 10:09 ID: 20155001

[ActionScript 3.0] URLエンコードの要注意点 [Ouka Studio から]
ActionScript 3.0でURLエンコードするには複数の方法があり、しかもそのそれぞれが微妙に機能が異なる。 基本的に、encodeURI(), encodeURIComponent(), flash.utils.escapeMultiByte(), escape()の四つがある。 いずれも単純な英数字は変換されないが、変換される記号やエンコード方式に一部差異がある。 文字コード 変換されない文字 encodeURI() UTF-8 ; / ? : @ & = + $ , # - _...  続きを読む
Date: 2011-07-16 13:18 ID: 20152731

なかよし度287に [アメーバピグの歩き方 から]
なかよし度287になりました。 芸の追加はありません。 ペットは1周年記念はやらなかったですね、そういえば。  続きを読む
Date: 2011-05-27 08:05 ID: 19993809

絵画的表現とインドのIT(3DFLASH うさぎ二匹目) [うさぎのブランド立ち上げ日記 in インド - Rabbits Factory Blog から]
インドに再来してからもう一ヶ月以上経ちますが、 貿易の仕事以外にも、「成し遂げたい!」と思う事がいくつかある、うさぎ二匹目です。 デザインや作品に関連した事です。 でも、これらは空いた時間や祝日にしか作業ができないので、結構みんな中途半端に終わってしまう・・・。 やっぱり趣味のレベルでやっていると、忙しいのでそのうち忘れたりして、隅っこへ追いやられがち。 アメコミ風の漫画もあまり進んでないし・・・。 もっと自分を追い込んで、自分に甘くならない環境作りをがんばらないと! と思ったので、もっとブログに出...  続きを読む
Date: 2011-01-29 23:06 ID: 19649041

修正完了:外部テキストの読み込みサンプル_01(FLASH-MX2004) [FLASH YAKATA から]
このブログで表示不能となっていたサンプルファイル 外部テキストの読み込みサンプル_01(FLASH-MX2004) を,表示できるように修正いたし?...  続きを読む
Date: 2010-09-08 19:59 ID: 19173194

外部テキストの読み込みサンプル_01(FLASH-MX2004):修正済み [FLASH YAKATA から]
------------------------------------------------------------ このブログで表示不能となっていた以下のサンプルファイルを,表示できるように修正しました. 2...  続きを読む
Date: 2010-09-08 19:31 ID: 2099747

ムービークリップは,すごいヤツ! [FLASH YAKATA から]
ムービークリップは,ムービークリップそのものがFLASHであるがごとく,すごいヤツなのです. 何がすごいのかと言いますと,MovieClipオブジェ?...  続きを読む
Date: 2010-09-07 22:24 ID: 19170027

Macromedia, Inc について [FLASH YAKATA から]
わたしがたいへん親しんでいた「マクロメディア」という社名がなくなってしまったことは,たいへんショックでした. わたしにとってFLASHとい?...  続きを読む
Date: 2010-09-05 09:15 ID: 19160297

サイト更新再開 [FLASH YAKATA から]
いろいろな事情があり,更新が中断していましたが,約4年の時を経て,FLASH YAKATA の更新を再開する運びとなりました. 4年も経つとFLASHの内?...  続きを読む
Date: 2010-09-05 08:44 ID: 19160223

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